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この巨大な都市には当然、よからぬものも存在する。 地区ごとに存在するギャング集団やマフィアも抗争を演じているようだ。 だがしかし、そんな彼らにも良い者は存在する。 元々常識の通用しない街、ここ「異能都市」、ギャング、マフィア=悪者と決め付けるのは未熟な証…… そんな事を言うと笑われてしまうぞ? しかし、常識に囚われない異能都市では、ギルドと言った方がしっくり来るかもしれない…… 派閥 上記で示した通り、人々の為に戦う派閥も存在する 数多く存在する派閥…その中で複数の有名所を紹介しよう 熱き心の人情家『ジランダ・ラズベリー』 熱きハートに熱き魂、そしてその生き様、そんな者達が自然と集う場所がここ、『ジランダ・ラズベリー』 危険分子の鎮圧、異能者同士の戦闘による二次災害を鎮める事を主な目的として動いている。 男性、女性と共に人員が数多く属しており、どんな事でも烈火の如く挑み…そして達成する。 都市の警察よりも頼りになる存在だが、あまりに熱すぎて、暑苦しいのが珠に瑕 ここを治めるボスは人情に厚く、涙脆い一面も魅せる……それ故、人からの信用も厚く、他の派閥からも一目置かれる存在だ。 ちなみに、『エターナル・フォース・ヘルファイアー』を意図も簡単に使いこなす強者である。 冷たき瞳に正義の光『ヴィーヴル・グレープ』 いつも冷静沈着、クールでスタイリッシュに物事をこなす実力者が集う、『ヴィーヴル・グレープ』 世界各国で圧制に苦しむ人々の開放や紛争の鎮圧、時には大国同士の戦争にも介入する実力者集団である。 ここも男女共に人員が多く戦闘能力も高い為、様々な場所に赴き迅速に任務を果たす。 男女共に容姿端麗である者が多いが、ツンデレだったりクーデレだったりする為、よく勘違いされる。 ここのボスはかなりの策略家で冷徹な一面を垣間見せるが、仲間想いの優しいツンデレさんである。 容姿もこの都市で1、2を争う程美しい。 『エターナル・フォース・ブリザード』を使いこなし、今日もクール且つスタイリッシュにみんなをまとめる。 誇り高き堅牢な楯『ラドン・ライム』 戦場に生き戦場に散る、プライドの高い武人が集う傭兵集団『ラドン・ライム』 もっとも古参な派閥の一つ、託された任務は確実にこなすと同時に雇用者を命がけで守る武人の集まりである。 戦いを我が生き様とし、武の高みを目指し「守る」と言う事に誇りを持っている者が多く所属し、日夜戦い続けている。 その志の為か、女性より男性の方が多く所属している。 仕事柄、他の派閥と敵対する事が多い様だ。 武人達の長を務めるボスは、数ある派閥のボスを凌駕する程の戦闘力の持ち主である。 純粋な戦闘力だけならば、この都市で敵う者はいないだろう。 しかし老体の為、昔の様に無益な争いはしない。 噂だが30の頃、世界を蹂躙する666の竜を一人で全て討伐したと言う…… 老人故世間話が大好きで、よく若い衆を捉まえては朝から晩まで己の武勇伝を語っている様だ。 南米移民系麻薬密輸団『HEAVENSMILE』 都市西方のラテンアメリカ系住民が多く住む区域、 通称『リトル・ハバナ』『リトル・バイア』を根城にする麻薬密輸組織。 ボスであるBIG-Eが全ての取引を管理しているようだ。 『SUNSHINEHEAD』という新興のストリートギャングと抗争中であり、都市の治安への影響が心配される。 パーソナルカラーはグリーンとイエロー。 ゾク 暴走族『竜虎会』 古風な不良たちによる暴走族集団。 都市東南部の工場および開発地帯を主な根城としているほか 都市周辺のハイウェイも支配下にある。 パーソナルカラーは白、赤。 密売ギャング団『771-ウルフズネスト』 都市港湾部をメインに活動するギャング。 港から都市に運び込まれる資材を奪い取り、 それを横流しすることで資金を得ている。 余談ではあるが771とはその地域の市外局番に由来するらしい。 パーソナルカラーはブルー。 武装強盗団『ホワイトラビッツ』 これといったアジトを持たず、都市中を徘徊し 現金輸送車や銀行の襲撃を繰り返す武装強盗団。 どこから手に入れたのか軍用の強力な重火器まで備えている。 首魁は女性であるらしいが……。 『SUNSHINEHEADS』 詳細不明。振興のギャングであるらしいが……。 『ヤードバーズ』 詳細不明
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ギャング
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ユニゾン・アタックの基本 ユニゾン・アタックに関する基礎知識の整理。 大体は開催時のお知らせやヘルプから引用。 参加方法マルチプレイ(ランダムマッチング) ソロプレイ マルチプレイ(フレンドマッチング)ver4.17.0(2022/09/30~)フレンドボーナス ver4.17.0(2022/09/30~) 放置対策の仕様マッチング仕様 魔鏡技 バッジ オート操作 いいね 基本ルール 参加可能キャラクター キャラLvと装備Lv レンタルキャラクター バッジ 交代技 大鏡鳴術 レア敵 クロスオーバー魔鏡技 COM 基本的な立ち回り対雑魚 対ボス 魔鏡技発動時 クリティカルレイジ時 参加方法 マルチプレイ(ランダムマッチング) 開催時のお知らせから引用。 「参加設定」ボタンからキャラクターを2人以上を選択し、 「ランダムでマッチング」ボタンから参加することができます。 バトルには、選択したキャラクターの中からランダムで2名が選ばれます。 ソロプレイ 開催時のお知らせから引用。 「参加設定」ボタンからキャラクターを2人以上を選択し、 「フレンドとマッチング」ボタンを押して「ルームを作る」を選択し、 マッチング画面で「COM追加」ボタンを押してCOMを追加することで ソロでプレイすることが可能です。 参考動画 マルチプレイ(フレンドマッチング) ソロプレイと同様にルームを作成し、ルームに表示されているIDを使用して他のプレイヤーを招待する。 招待されたプレイヤーは「フレンドとマッチング」ボタンを押した後に「ルームに参加する」を選択してルームのIDを入力する。 ver4.17.0(2022/09/30~)フレンドボーナス ver4.17.0(2022/09/30~)からフレンドマッチングでのみ他のプレイヤーの人数に応じてボーナスが発生するようになった。 2人だと+10%、3人だと+30%される。 後述の魔鏡技 バッジ オート操作機能が発動すると、フレンドボーナスは発生しない模様。 ver4.17.0(2022/09/30~) 放置対策の仕様 ver4.17.0からランダムマッチングの放置対策としてマッチング仕様等が変更された。 マッチング仕様 ヘルプの「ユニゾン・アタック マッチング」から引用。 ユニゾン・アタックを快適にプレイするために、参加プレイヤーはマッチンググループに属します。 マッチンググループはS、A、Bの3段階です。 全てのプレイヤーはAグループから始まります。 同じマッチンググループのプレイヤーと優先して、マッチングします。 ※同じマッチンググループのプレイヤーがいない場合は、他のマッチンググループのプレイヤーとマッチングすることもあります。 ユニゾン・アタックのバトルのあとに"いいね"を他のプレイヤーからもらうことで、マッチンググループが上昇します。 Sランクになるには、他のプレイヤーへ"いいね"をすることも必要です。 また一緒に戦いたいと思うプレイヤーには積極的に"いいね"をしましょう。 バトル中に切断や放置行為が多いプレイヤーは、SからA、AからBと下位のマッチンググループへ降格します。 AグループからSグループに上がりたい場合は、ヘルプに記載されている通り「いいね」を積極的に行うと良い。 魔鏡技 バッジ オート操作 オートモードで操作を一定時間行っていない場合は、COMと同様に魔鏡技の発動とバッジ操作が自動で行われるようになった。 ヘルプの「ユニゾン・アタック バトル」から抜粋。 オートモード中、60秒以上操作を行わないとき、 魔鏡技の発動とバッジ操作も自動で行うようになります。 ・他のプレイヤーが魔鏡技を発動した際に、自身の操作中のメインキャラクターも魔鏡技を 発動できる状態であれば、連動して魔鏡技を自動発動します。 ・魔鏡技発動中に、バッジを自動で使用します。 ※魔鏡技とバッジ操作の自動発動は、バトル終了とともに終了します。 いいね 仕様変更前は「いいね」ボタンを1人にしか押せなかったが、仕様変更後は2人とも押せるようになった。 以下の場合はリザルトで「いいね」ボタンが表示されない。 自分の通信が切断された時の他プレイヤー(COM表示) 途中で通信が切断された他プレイヤー(COM表示) オートモード放置で魔鏡技 バッジ オート操作が発動した他プレイヤー(名前表示・こちら側に自動でいいね) 基本的には放置行為を行うプレイヤーに「いいね」をすることはできなくなっているが、 魔鏡技 バッジ オート操作が発動しない程度に操作を挟む放置プレイヤーも存在する。 (2023/01時点)それらしきプレイヤーはSグループでも見受けられるので、怪しげなプレイヤーへの「いいね」は避けておいた方が良い。 基本ルール 開催時のお知らせから引用。 制限時間は1分となります。敵を20体倒すごとに残り時間が1分追加されます。次々に出現する敵を倒していき、3分で60体の敵の撃破を目指しましょう! 参加可能キャラクターの中から2人以上を選択します。バトルには、選択したキャラクターの中からランダムで2名が選ばれます。 キャラクターのレベル、および装備レベルはユニゾン・アタックプレイ中、一律のレベルになります。 術技の強化状況、精霊装の所持状況、覚醒スキル習得状況、潜在スキル習得状況は、参加可能キャラクターに反映されます。 他プレイヤーと同一のキャラクターは使用することができません。 参加可能キャラクターが加入していない場合、ユニゾン・アタック専用の、装備の固定されたキャラクターの力を借りることができます。すでに加入済みのキャラクターの場合は、レンタルキャラクターに変更することはできません。 ※レンタルキャラクターを使用時にも図鑑pt報酬は反映されます。 ※レンタルキャラクターの魔鏡、精霊装、装備の変更および、交代技の設定の変更はできません。 ※レンタルキャラクターのキャラカスタムは変更することができません。 師弟設定に関してはヘルプの方に明記されており、師弟設定の効果は適用されない。 ユニゾン・アタック時は師弟設定によるステータス上昇や流派レベルによるCC上昇は適応されません。 参加可能キャラクター 開催時のお知らせから引用。 操作キャラクターは複数人設定することができます。 ベースキャラクターとフォームキャラクターはどちらか一方のみ参加設定できます。 参加可能キャラクターは開催回ごとに変わり、テーマに合わせたメンバーが選出される。 基本的には同時期に開催されているイベントがテーマとなるが、イベントとは関係無いテーマで開催されることもある。 加入していないキャラクターはレンタルキャラクターとして使用可能。 キャラLvと装備Lv ヘルプから引用。 ユニゾン・アタックをプレイ中はキャラLv、装備Lvは一律のLvになります。 レンタルキャラクターでないキャラを使用する場合、装備Lv上限ボーナスが適用されます。 レンタルキャラクター ヘルプから引用。 参加可能キャラクターが参戦していない場合、代わりに操作することができる、 使用できる術技が固定された、ユニゾン・アタック専用のキャラクターです。 パーティに加入済みのキャラクターをレンタルキャラクターに変更することはできません。 ※レンタルキャラクターにも図鑑pt報酬は反映されます。 また、レンタルキャラクターを使用する場合、以下の制限がかかります。 術技は変更できません 交代技の設定は変更できません キャラカスタムは変更できません 参加設定人数のボーナスに含まれません バッジ ヘルプから引用。 バトル中に特殊効果を発動させるユニゾン・アタック専用の装備アイテムです。 同じバッジを複数個所持することでバッジのLvが上昇します。 参加設定画面で装備を変更することができます。 バトル用と魔鏡技発動時用の2種類があり、様々な効果でバトルを有利にすすめることができます。 バトル用バッジ使用するとキャラクターの足元に、一定時間特殊効果エリアを作成します。エリア内では使用したバッジの特殊効果を得ることができます。また、他のプレイヤーのエリア内でバッジを使用すると、そのエリアの拡大と効果時間が延長されます。バッジのLvによってバッジ効果の再使用までの時間が変化します。 魔鏡技発動時用使用するとHP回復などの効果が発動します。連打するごとにバッジ効果は減少していきます。減少したバッジ効果は魔鏡技発動毎にリセットされます。バッジのLvによってバッジ効果の倍率が変化します。 バッジはバッジトレード画面にて他のユーザーとトレードすることができます。 他プレイヤーの特殊効果エリア付近でバッジを使用すると、他プレイヤーの特殊効果エリアが消滅する場合がある。 術師のヘイトダウンを消滅させてしまうこともあるので要注意。 魔鏡技発動時用のバッジはヘルプの説明を一見すると連打しすぎない方が良いように思えるが、少なくともレシオ増加の場合はしっかり連打しないと効果が低い。 交代技 ヘルプから引用。 バトル中にメインキャラクターとサブキャラクターが入れ替わるときに発動する技です。 ユニゾン・アタックの参加設定画面から、キャラクターの術技選択画面へ遷移すると確認と変更をすることができます。 交代技の再使用までの時間は、交代技の消費CCが大きいほど長く、消費CCが小さいほど短くなります。 また、戦闘不能状態から復活する時のサブキャラクターの残りHPも、交代技の消費CCが大きいほど少なく、消費CCが小さいほど多くなります。 交代技の術は詠唱無しで発動し、溜め秘技は溜め無しで発動する。 連携中の交代で秘技を出せるため、鏡装の術技を基本的に設定するが、優秀な術技が他にあれば他の術技を優先することも考えられる。 例)リタやシャーリィのタイダルウェイブ 連携せずに交代すれば溜め秘技を溜めずに出せるので、通常の秘技より溜め秘技が強力なキャラクターは溜め秘技がある術技を優先する。 例)コハクの日輪弾/サンバーン 交代技の再使用までの時間(=交代可能までの待機時間)は交代技の消費CC依存らしく、交代の回転効率を意識した設定も一考の余地があるかもしれない。 大鏡鳴術 ヘルプから引用。 敵を撃破時に一定確率で出現するクリスタルを破壊することで発動します。 クリスタルは通常攻撃で属性が変わり、術技でダメージを与えることが可能です。 破壊した際の属性で、大鏡鳴術が変化します。 また、発動時にメインキャラクターとサブキャラクターの両方が戦闘不能状態の場合、両方のキャラクターが復活します。 クリスタルはHP15だが1ダメージしか与えられない。 ヒット数が多い術技を当てると素早く破壊できる。 大鏡鳴術は威力が高い全体攻撃なので、なるべく敵が3体出現している状態で発動させたい。 魔鏡技扱いなので発動でレシオが上昇し、魔鏡技を連携することも可能。 レア敵 ヘルプから引用。 敵を撃破時に一定確率でレア敵が出現します。 レア敵を撃破することでバトルのポイントにボーナスが追加されます。 レア敵は一定時間経過するとバトルから逃げてしまいますが、バッジの特殊効果エリアに入れ続ける事により、逃走を阻止できます。 レア敵はバッジのヘイトダウンを無視して攻撃してくる模様。 クロスオーバー魔鏡技 ヘルプから引用。 ユニゾン・アタックの際のクロスオーバー魔鏡技(協力発動)は発動ルールが異なります。 対象2人のキャラクターを操作するプレイヤーいずれかが、クロスオーバー魔鏡を所持していれば発動が可能です。 ユニゾン・アタック時には対象の2人を横並びで編成する必要はありませんが、 それぞれがメインキャラクターである必要があり、通常と同様の以下条件をすべて満たす必要もあります。 ・対象の2人が戦闘不能もしくは魔鏡技発動ができない状態異常ではない。 ・対象の2人が霊装魔鏡技や魔鏡技が発動できない状態。 (霊装魔鏡技・装備中の魔鏡技が発動可能な場合は、そちらが優先されます。) ・対象の2人のMGの合計が、クロスオーバー魔鏡の魔鏡技発動MGを満たしている。 上記の条件を満たした場合、それぞれのプレイヤーの自分のキャラクターのアイコン上に、 クロスオーバー魔鏡技(協力発動)発動アイコンが出現します。 ■自分が先にフリックした場合 相方がCOMの場合はクロスオーバー魔鏡技(協力発動)が即座に発動されます。 相方がプレイヤーの場合、相方に発動リクエストを送ります。 リクエストは5秒間続き、5秒間反応がない場合はリクエストが解除され元に戻ります。 リクエスト中に相方プレイヤーがフリックを行った場合、 クロスオーバー魔鏡技(協力発動)が発動されます。 ■相方プレイヤーが先にフリックした場合 自分のキャラクターの発動アイコンが残ったまま、相方プレイヤーのキャラクターアイコンの上にも、 発動アイコンが表示されます。 リクエスト期間中(5秒間)にどちらでも発動アイコンをフリックすることで、 クロスオーバー魔鏡技(協力発動)が発動されます。 COM ヘルプから引用。 COMは以下の条件で参加枠に追加されます。 フレンドとマッチングの場合ルームリーダーの任意で追加できます。 ランダムでマッチングの場合一定時間経過後、参加者に空きがある場合に追加されます。 ※COMは自身の参戦済みキャラクターであってもレンタルキャラクターとなります。 ※図鑑pt報酬はルームリーダーの状態が反映されます。 名前だけでなくキャラクター枠の左上にもCOMと表示される。 ランダムマッチングでCOMが追加された場合、参加しているプレイヤーとキャラクターが被ることがある。 (プレイヤー1がイクス/ミリーナ、COMがイクス/マーク等) 基本的な立ち回り 通常のプレイと同様に戦い、魔鏡技発動時はバッジを連打さえしていれば問題は特に無い。 操作キャラクターのCCが無くなったら、サブキャラクターになるべく交代する。 後衛(術士)キャラ使用時は、ヘイトダウンのバッジを使用する。 ボスが出現したら、基本的にボスをターゲットにして魔鏡技を使う。 魔鏡技発動時はバッジを連打する。レシオ増加等の有用なバッジが無ければ無理に連打する必要は無い。ただ、放置プレイヤー扱いされる恐れがあるので何かしらは連打しておいた方が良い。 対雑魚 前衛はなるべくヘイトアップのバッジを使い、敵を集める。 後衛はなるべくヘイトダウンのバッジを使い、攻撃(詠唱)を妨害されないようにして攻める。 操作しているキャラクターのCCが無くなったら、サブキャラクターになるべく交代する。 中盤以降は敵が固くなってくる。また、石化等の厄介な状態異常を付与してくる敵が出現することがある。状況に応じて魔鏡技で処理することも考える。魔鏡技を使いすぎると時間が掛かるため、発動のタイミングや使用する魔鏡技は要考慮。 ボスが出現するまでにMGをしっかり溜めていく。連携数や秘技の使用を意識して動く。 対ボス 基本的にボスをターゲットにして魔鏡技を発動する。ボスと同時に出現した敵は、ボスを攻撃しながら巻き込みで処理したり、ボス撃破後に処理する。 ボス撃破時にサブキャラクターを含む全員のMGが増加(+50?)する。MGが不足していても、これによって余った敵への追撃が可能になることもある。 魔鏡技のみで仕留めきれない場合は、迂闊に攻め込まず落ち着いて対処する。前衛ならしっかりガードし、後衛ならヘイトダウンを使って安全を確保してから攻撃する。この場合は前衛もヘイトダウンを使うと良い。全員がヘイトダウン/ヘイトアップのバッジ効果を受けていると敵が行動しなくなる。 魔鏡技発動時 何かしらのバッジを連打する。全力で連打する必要は無く、程々の連打で良い。 ユニゾン・アタックでは魔鏡技発動でのレシオ増加量が少ない。レシオ増加バッジや魔鏡技の連携を活用する。 マヒや石化等の厄介な状態異常を受けたメンバーがいる場合は、状態異常時間減少のバッジを使用する。 クリティカルレイジ時 クリティカル発生でクリティカルレイジ状態になった時は術技で一気に攻める。 攻撃範囲が広く、攻撃の発生時間が長い術を上手く使うと、多くの敵を瞬時に倒せて効率が良い。例)タイダルウェイブやブライトイグニッション等
https://w.atwiki.jp/cosmoalive/pages/32.html
ギャング 冒険28 交易37 海事51 オラ!強い子になる(☆д☆)
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ギャングタグ報酬 攻略ポイント ロスサントス北東部南西エリア+隠れ家周辺 北西エリア 北東エリア 南東エリア(スタジアム周辺) 残りの地域空港周辺 ロスサントス北西部 関連リンク・動画リンク 日本語版動画 英語版動画 ギャングタグ ロスサントスの各地には、グローブストリート以外のギャングが描いた文字が点在している。 最序盤のミッション「Tagging Up Turf」がチュートリアルとなっており、ここで6個上書きすることとなる。 スプレーが80から100ほど減るので、単純計算で1万発は補充しておく必要がある。 1個上書きするごとにリスペクトがわずかに上昇するが、それだけ。 現金報酬がなく、スプレーの補充が必要、そして警察に見られると手配度1となる。 ここがⅢやVCの隠しアイテム、SAの他の収集要素と大きく違う。 なお、ゲーム本編では単に「タグ」としか呼ばれないが、一般的なタグと区別するためギャングタグ【Gang Tags】との表記が浸透している。 当Wikiでも混同を避けるべくこの表記を使うこととする。 報酬 コンプリートした報酬の武器は、実家のセーブアイコンの周りに配備される。 TEC-9(サブマシンガン・120発) AK47(アサルトライフル・120発) 短銃身ショットガン(ショットガン・60発) 火炎瓶(投てき・20発) スナップ写真や蹄鉄と共通しているのは、収集途中の報酬は一切なく、配備される武器が4種なこと。 攻略ポイント 気を配りながら集めなければいけないうえ100個もあるので他よりも手間がかかる。 防弾チョッキの配置や拾い方を正確に暗記し、さらに手配の効率的な消し方も考慮して行動しなければいけない。 ストーリーミッションの途中で処理すれば、警察やギャングに負けてもチェックポイントから再開できる。 特に「Drive-Thru」や「OG Loc」のような移動だけでチェックポイント更新される場合は最適である。 以下の一覧において、他のギャングに襲われたり、手配される恐れがあるものは★印をつけている。 特に交差点等で人通りが多い場合は★★にしている。 ロスサントス北東部 高速道路や幹線道路、鉄道の路線、そして南東の港湾へ伸びる道路を境目に4つのエリアに区切っている。 南西エリア+隠れ家周辺 隠れ家近くの橋の足元。ナックルダスターと「i」のマークの近く。 ★↑の西に進んだ先の「Binco」という衣料品店。その路地裏。すぐ近くにワイロがある。 ↑を西に進むと「Tagging Up Turf」の1~3個目があるエリアに着く。そこの北の建物の内側。 ★★↑の西にあるジグザグの集合住宅。 ↑の南西の交差点にある松明が掲げられたクラブ。出入り口の左の生垣を進んだ先。 ★★↑の交差点の西にある別の交差点。南東の建物。 ↑の建物と同じ区画。南側から区画内に入った先。 ★★↑から道路に戻って、西に進むとあるレンガ造りの建物。 ★★Broadwayが停まっているガソリンスタンド。洗車機の天面の看板裏。↑の道路を東へ進んだ先、あるいは「Tagging Up Turf」の1~3個目から見て南西。 ↑のガソリンスタンドがある区画の南部の爆弾屋。その隣の店の南。 ★★塗装屋の北のシャッターが並んだ道。 ★★クラッキンベル東の集合住宅。 ★★クラッキンベル南西の広めの駐車場がある建物。 ガソリンスタンドの南を通る水路。道路の下。テンペニーのミッション「Gray Import」で最後のターゲットがここを通る。 北西エリア ★最初の1・2・3個目の北方向に病院がある。その東の植物で覆われた壁。 ↑の南東の民家。病院の南の道を東に進んで、堤防に着いたところで右前方を見た先。ロスサントス編終盤の「Reuniting the Families」の終了地点がこの近く。 病院の西のサイドミッション「BMX」で使うアスレチックの広場。北東部の壁。 ★線路のトンネルの出入り口。ビッグスモークの「Wrong Side of the Tracks」にてここを通る。 グレンパークの水辺の近く。ストーリーミッション「Darberman」で訪れる。その水辺にはオイスターも落ちている。 グレンパークの南にある建物の路地。 北東エリア スタジアムの北東区画。その南の建物。この区画の真ん中がビッグスモークのミッション「Just Business」の終了地点となっている。 ★↑から北の道路を渡った先の立体駐車場の出入り口。ここにはNRG-500が停まっている。 クラッキンベルの北東方面。民家の向かいのカクカクした路地。序盤のビッグスモークのミッション「Running Dog」の目標地点の近く。 ↑と同じ場所にもう1個。ビッグスモークの「Running Dog」にてこの近くを通る。 ↑と似た形状の路地。 ↑の南東にあるS字型の道路。 クラッキンベルの南東の建物。 クラッキンベルの東に洗車機(CARWASH)がある。すぐ近くのトンネル。 ★最序盤のミッション「Home Invasion」で侵入する退役軍人の家の向かい。 ↑の南にある同じ高さの家。北側からよじ登って屋根を伝って段差を降りる。落下ダメージ不可避。 ↑の近くのS字道路。その北の民家に防弾チョッキがあり、近くの細い道を通った先。 ★★↑の西の道路を南に下った先。東を見ながら下ると見つかる。 ロスサントスの北東の角に所在する建物。スロープを上がった先の正面玄関。 南東エリア(スタジアム周辺) スタジアムの南南東の側面。 ★序盤のミッション「Sweet s Girl」の目的地となる集合住宅。東棟の北側面。 ★★↑の東の道路に面した壁。 ★↑の南の建物。 ★★さきほどの集合住宅の西にある大きな施設。 スタジアムアイコンのちょうど南東。砂浜のコンクリートの壁。 ★クラッキンベルの壁。最序盤のミッション「Drive-Thru」で画面に映る。同ミッションで上書きする余裕はない。 ★★クラッキンベルの南。エメットの店の近く。最序盤のミッション「Nines and AKs」でここを通る。 ★★クラッキンベルの東の店。 残りの地域 空港周辺 ★★物件から東に進んだ先の角。 ★★↑の南の柵。「High Stakes, Low-Rider」でシーザーの後を追いかけるときに見かける。 空港の南を通る高速道路のトンネルの高所。西側からトンネルに入る直前から足場が伸びている。 ★★空港内のマップで円形に見える建物。その南東にある建物。 ロスサントス北西部 ストーリーミッション「Los Sepulcros」で訪れる墓地の南方向に水路がある。その水路が始まる民家。水路に潜るとオイスターが拾える。 ★★塗装屋がある建物の裏。 観覧車の南の建物。ストーリーミッション「Cesar Vialpando」のゴール地点の近く。 関連リンク・動画 リンク Area GTA GTA Wiki(解説および配置場所のおおまかな一覧) GTA Wiki(配置場所の詳細) MEDIAGUN DATABASE Area GTAでは、最初の4・5・6個目の北東→北西→南西。 そのあと最初の隠れ家近辺の2個→スタジアム周辺→ロスサントス南部→ロスサントス西部の順に番号が振られている。 GTA Wikiでは、最初の隠れ家近辺の2個→最初の1・2・3個目の周辺→ロスサントス南部→ロスサントス西部。 そのあと最初の4・5・6個目の北西→北東→スタジアム周辺の順に番号が振られている。 日本語版動画 + 日本語版 + グラセフスマホの動画 英語版動画 + 英語版(決定版) + 英語版(オリジナル) + Silent Phillの動画 + 海外ユーザーによるタイムアタック(Speedrun)
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ギャング 作成方法 ギャングを作りたい場合は知事、もしくは副知事にその旨を伝えること。 設立金1000万が必要。 (作りたいという意思はDiscordで報告、その後時間を決めてゲーム内で話し合い) ギャングを設立する際は最低2名以上であること。 ギャング同士の抗争を行う際は、ギャング同士で話し合いルールを決めて行うこと。 ギャング所属について 公務員、メカニックはギャングに属すことを禁止する。 人数制限 ギャングは1組織5人までとする。 1ギャングにつき警察経験(体験を除く)のあるメンバーは2人までとする。 ギャングスプレー ギャング用スプレーが欲しい場合はDiscordにて副知事に連絡してください。 追加できる画像数は課金額に合わせて増加します。
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各ギャングの新規ページを新規作成、編集される方は、必ず ページ作成・編集ガイドライン を確認してください。 + 目次を開く 目次を閉じる ギャング概要|本拠地と支配地域|ギャングポリシー ギャング一覧(設立日順) 解散済みギャング一覧(解散日順) ギャング概要 法を破りさまざまな犯罪行為を行う、組織化された犯罪集団。 構成員は全員、ギャングとしての活動時以外は、白市民として表の職業と別の顔・名前を持つ。 本拠地と支配地域 ギャングごとに本拠地(アジト)があり、その一帯および、街のどこかを支配地域としている。 地図上では各ギャングごとのカラーで、支配地域を確認することができる。 ギャングポリシー ギャングはそのカラーの車両、バンダナマスク、腰バンダナをつけて活動している。 組織ごとにその性質や方針は異なる。 ギャング一覧(設立日順) 読み方 カラー ボス 構成員数 本拠地 抗争回数 設立日 ギャング名 読み方 カラー ボス 構成員数 本拠地 抗争回数 設立日 ギャング名 緑 ボス名 4人 9000 1回/1回 2024/04/01 解散済みギャング一覧(解散日順) 読み方 カラー ボス 構成員数 本拠地 抗争回数 設立日 解散日 ギャング名 読み方 カラー ボス 構成員数 本拠地 抗争回数 設立日 解散日 ギャング名 緑 ボス名 4人 9000 1回/1回 2024/04/01 2024/04/01 ⬆️ページ上部へ戻る
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今作にもギャングが存在する。 公式サイト紹介文 カリスマ性があり野心に溢れたダッチ率いる、無法者や反逆者、そしてはみ出し者のギャング。 法に背いて生きることを選んだ彼らだったが、法に飲まれることを恐れている。 ダッチギャング(Dutch's Gang) ルモワンレイダース(Lemoyne Raiders) コルム一味(O'Driscoll Boys) マーフリー・ブルード(Murfree Brood) スキナーブラザーズ(The Skinner Brothers) ララミーギャング(The Laramie Gang) デルロボス一味(Del Lobo Gang) ジャックホール一家(Jack Hall Gang) ナイトフォーク(Night Folk) オンラインで襲撃可能な隠れ家アンバリーノ ウエストエリザベス ニューオースティン ダッチギャング(Dutch's Gang) Van der Linde gang 前作から登場するギャングで前作の主人公ジョン・マーストンと今作の主人公アーサー・モーガンもここに属している。 ルモワンレイダース(Lemoyne Raiders) ルモワンレイダースは最初、アメリカと動物の合体において連合軍側で戦友として戦った元兵士達によって結成された。そして年月が経つうちに、彼らと思想を同じくする新たなメンバーが増えていった。軍事組織の維持には費用がかかるため、彼らは日常的に武器取引をし、強盗を働いている。 ギャングキャンプの数:3 隠れ家の数:2(フォートブレナンド・シェイディベル) リーダー:Lindsey Wofford コルム一味(O Driscoll Boys) コルム一味は西部で一定の勢力となり、ダッチギャングと競い合っていた時期を経て、バレンタインの平原に拠点を移した。このギャングは新たなメンバーを入れては使い捨てることで知られている。コルム一味は楽に稼げる犯罪を好み、銀行強盗を働くことが多い。さらに享楽的な性向や女好きといった特徴も知られている。かつては義賊として理想に燃えていた時期もあったそうだが今や見る影もない。 縄張りはビックバレーとハートランド。 ギャングキャンプの数:4 隠れ家の数:2 シェイディベル マーフリー・ブルード(Murfree Brood) マーフリー・ブルードは1700年代にアメリカに渡り、そこで安住の地を見つけた一族と考えられている。その後、彼らは工業化によって住居を追われ、人里離れた丘陵地帯に隠れ住むようになった。現在はビーバーホローの洞窟に隠れ住み、狩猟と食べ物漁りの時だけ周辺地域に出没する。 縄張りはビーバーホロー周辺 ギャングのキャンプ数:2 ビーバーホローの洞窟 スキナーブラザーズ(The Skinner Brothers) スキナーブラザーズははぐれ者の一団で、現在は周辺地域で最も悪名高いギャングになっている。彼らは決まった拠点を持たず、トールツリーズ周辺を移動しながら凶悪な犯罪を繰り返している。残忍な暴行や殺人を楽しみ、犠牲者が増える度に手口の残虐さが増す。メンバーは多様で、使用する武器も様々な種類がある。アパッチ族の弓やメキシコのナイフからアメリカ製の高級ショットガンまで、どんな武器も使う。 縄張りはトールツリーズ一帯。 ギャングのキャンプの数:2 ララミーギャング(The Laramie Gang) ララミーギャングは、裕福な一族に金で雇われて土地の買収を手伝っており、現在の持ち主が土地を売ろうとしない時は、コウキボスギャングの出番となる。脅迫に始まり、どんな手段を使ってでも持ち主に代金を受け取らせ、土地を売らせる。彼らに目をつけられたが最後、誰も無事ではいられず、邪魔する者があれば喜んで命を奪っていく。 縄張りはハンギングドッグ牧場。最初ではコウキボスはメスの犬を飼っていたそれがそいつの犬が殺されてしまった。 隠れ家の数:1 デルロボス一味(Del Lobo Gang) デルロボス一味のメンバーは、メキシコ人の無法者、追放者、流浪者が大半を占める。彼らにとって、忠義のような概念は何の価値も持たない。 メキシコとアメリカの紛争に乗じて、このギャング集団はシーブズランディングに入り込み、そこで盗みや喧嘩、さらには殺人にまで手を染めている。フラコ ルーナっていう女は賞金は5000万ドル超えている。 隠れ家はシーブスランディングとツインロック ジャックホール一家(Jack Hall Gang) すでに解散済み。人物の登場はないが、ミッション中で言及される。シガレットカードになっている。 ナイトフォーク(Night Folk) オンラインで襲撃可能な隠れ家 全部で29か所ある。 同じところを襲撃する場合は時間を置かなければならない。 リーダー以外全員始末すると、リーダーに降伏させるかリーダーを始末することができる。リーダーを始末すると名誉が下がる。 アンバリーノ グリズリーウエストコルター(The O'Driscoll Boys) Ewing Basin(The O'Driscoll Boys) グリズリーイーストザ ロフト ウエストエリザベス ビックバレーカンバーランドの滝 ビーバーホローver1.15から ニューオースティン ヘニガンズステッド マンテカの滝
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Time attack record ▼今までのタイムアタックの記録を載せていくページ。 ▼タイムアタック実況スレ以外の記録は対象外です。 ▼タイムの測定には配信補助ツールにて紹介しているStopWatchツールを利用してください。 ▼基本的にタイム測定は「ゲーム開始」から「クリア直後の区切りのいいところまで(ED含まず)」 ▼連射機を使用している場合は備考欄に「連有」や「連射付き」等分かりやすいように。 ▼エミュ特有のチート・ステート(QL/QS)・倍速機能などは使用禁止 ▼配信者の皆様はできればコテを使用して頂けるとありがたいです ▼新しい記録ページの作り方 更新の方法はこちらを参照 ▼検索の便宜上でタイム別に序列してありますが、他の方との相対的なタイムレースを煽っているわけではありません 50音順 現在のタイトル数:600くらい 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 TimeAttackRecords - アークザラッド TimeAttackRecords - 機甲警察メタルジャック TimeAttackRecords - R-TYPEⅢ TimeAttackRecords - アイドル麻雀 ファイナルロマンス2 TimeAttackRecords - I wannna be the guy TimeAttackRecords - アウターワールド TimeAttackRecords - アクションパチ夫 TimeAttackRecords - アクトレイザー TimeAttackRecords - 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん TimeAttackRecords - 悪魔城伝説 TimeAttackRecords - FC 悪魔城ドラキュラ TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラ TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラ XX TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon TimeAttackRecords - 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair TimeAttackRecords - アトランチスの謎 TimeAttackRecords - Anny TimeAttackRecords - アマガミ TimeAttackRecords - 暴れん坊天狗 TimeAttackRecords - あらいぐまラスカル TimeAttackRecords - アラジン TimeAttackRecords - アルゴスの戦士 TimeAttackRecords - アルディライトフット TimeAttackRecords - イーアルカンフー TimeAttackRecords - イース オリジン TimeAttackRecords - イース TimeAttackRecords - イース フェルガナの誓い TimeAttackRecords - イースⅥ ナピシュテムの匣 TimeAttackRecords - イストワール(Histoire) TimeAttackRecords - いっき TimeAttackRecords - いただきストリート2 TimeAttackRecords - 頭文字D Special Stage TimeAttackRecords - イレギュラーハンターX TimeAttackRecords - インセクターX TimeAttackRecords - VAGANTE TimeAttackRecords - ヴァルキリープロファイル TimeAttackRecords - ヴァンガードプリンセス~先陣の姫君~ TimeAttackRecords - Vampire killer TimeAttackRecords - Wizardry #5 - Heart of the Maelstrom TimeAttackRecords - ウィツァルネミテア戦記 TimeAttackRecords - うしおととら(SFC) TimeAttackRecords - うたわれるもの TimeAttackRecords - 伝染るんです TimeAttackRecords - 鬱打 TimeAttackRecords - 海腹川背 TimeAttackRecords - PS 海腹川背・旬 / 海腹川背・旬 セカンドエディション TimeAttackRecords - ウルトラマン(SFC) TimeAttackRecords - ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 TimeAttackRecords - ウルトラセブン(SFC) TimeAttackRecords - エイトアイズ TimeAttackRecords - エイリアンソルジャー TimeAttackRecords - Alien Hominid HD TimeAttackRecords - SD F-1グランプリ TimeAttackRecords - SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 TimeAttackRecords - SDガンダム外伝2 円卓の騎士 TimeAttackRecords - SD ザグレイトバトル TimeAttackRecords - SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 TimeAttackRecords - F-ZERO TimeAttackRecords - F-ZERO X TimeAttackRecords - エリーのアトリエ TimeAttackRecords - エレベーターアクションリターンズ TimeAttackRecords - 美味しんぼ TimeAttackRecords - おでかけレスターれれれのれ(^^; TimeAttackRecords - オバケのQ太郎 ワンワンパニック TimeAttackRecords - オプーナ TimeAttackRecords - 俺の屍を超えてゆけ TimeAttackRecords - 俺の料理 TimeAttackRecords - カーブノア TimeAttackRecords - ガイア幻想紀 TimeAttackRecords - カイの冒険 TimeAttackRecords - 改造町人シュビビンマン2 TimeAttackRecords - カエルの為に鐘は鳴る TimeAttackRecords - 影の伝説 TimeAttackRecords - カケフくんのジャンプ天国スピード地獄 TimeAttackRecords - KAGE TimeAttackRecords - 片道勇者 TimeAttackRecords - CADASH(PCE) TimeAttackRecords - 学校のコワイうわさ花子さんがきた!! 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2023/11/16現在 加入関連 各ギャング最大人数は首領を含め 20名 まで 階級は 首領 幹部 構成員 となり、上限人数は以下の通りになる。 首領 1名 幹部 5名 構成員 無制限 服装/カラー関連 薬物売買 や 敵ギャングの殺害/ROB をする際は以下のルールに従わなければならない。 └ 車の色 50%以上ギャングカラー or ステッカーを車のドア両サイドに見えるように配置 └ 服装 運営に申請し承認された服装 ⇒大半が変わらなければマスクやネックレスなどのデコレーションは可能 テリトリーに関わらないギャング活動であれば基本上記衣装じゃなくてok ギャング活動 / 犯罪関連 ギャング活動の際、必ずインベントリーに運営より配布されたアイテム ギャングの証 を所持していなければならない。 忘れてしまった場合は自分からギャングと言う事。 ギャング活動中 /gangmenu からできる「ドラッグを売る」はこのページの一番下に記載されている時間内で使用可能 他ギャングとの共闘は基本禁止 ギャング活動中、ギャングのプレイヤーは店舗に逃げ込む行為は禁止 /showzone - 現在のテリトリー状況を見れる(一般市民も可能) /gangmenu - ギャングメニューを開く /selldrugs - 薬物売買を開始する 一般市民への行為 正当な理由なく、ギャング活動と関わりのないプレイヤーの生命と財産に危害を加えた場合、加害者は被害者に治療費や修理費を、さらにその倍額を慰謝料として支払うこととし、その日はギャング活動を禁止とする。 正当な理由なく、ギャング活動と関わりのないプレイヤーの生命と財産に危害(暴行, 殺害, ROB, 器物損壊, 恫喝, その他)を加えてはならない。 ギャング抗争関連 ※一般市民も関連する内容※ 抗争中のエリアは一般市民は極力近寄らず、抗争に関与してはならない。 この関与には以下の行為が含まれる 情報を渡す行為 武器を渡す行為 敵勢力の妨害や、味方勢力の援護全般(車で遮蔽を置く、車の貸し出し等) 拉致 / ROB / 殺害 / テリトリー 自陣が抑えたエリアで他ギャングが密売をしていたときのみ、その対象を拉致、ROBする行為が許可されます。 敵ギャングテリトリーでギャング活動をしていた場合、敵ギャングから攻撃を受けるまで自ギャングから攻撃してはならない。 ギャングでないプレイヤーの一般市民を殺したりROBしてはならない。 自ギャングが所有しているテリトリーで他ギャングがギャング活動している対象を殺す行為は可。また以下のアイテムはROBを許可 違法指定された薬物系全て 違法指定された金塊や宝石類全て 未洗浄金 アーマー 武器本体 武器の弾 ※お金のROBは禁止 警察関連(現在停止中のルール) ギャングのボスが3回あるいは幹部が計2回、禁固刑で逮捕された場合、警察はギャングアジトに家宅捜索することができる。 家宅捜索が決まった際、その日手に入れたアイテムをすべてギャングスタッシュにしまい警察以外触れるのは禁止。(決まる前にあったアイテムを引き抜いて隠す行為もダメ) 家宅捜索されたギャングはギャングガレージの車も全て表に出さなければならない。 ⇒個人ガレージの車は出さなくても良いが、その日集めたアイテムはすべてしまわなければならない。 ボスや幹部が割れていない場合、逮捕回数によってその人が幹部かボスかを運営に確認することができる。 幹部 2回の禁固刑で開示 ボス 3回の禁固刑で開示 ギャング活動可能時間 XX XX ~ YY YY 今後決定